会"思考"的生物
一只你设计的Minecraft生物,头顶冒思考气泡,让你看见它的AI在做什么决定。换一份配置文件,它的人格就完全变了——这是Project 3的"性格实验",但这次主角是你的原创生物。
玩起来什么样
Echodile的原创生物。它头顶飘着一朵小云,里面写着 🤔 想吃东西。它在地上嗅来嗅去找苹果。突然出现一只骷髅——云变成 😨 害怕,逃,它转身就跑。
你打开 echodile.profile.json,把"勇气:低"改成"勇气:高"。
重新召唤一只——这次它看到骷髅直接冲过去,云变成 😡 战!。
技术拼图
自定义entity(用Fabric框架)+ 一个简单的goal-based AI(vanilla里僵尸、村民都是用这套)+ 头顶显示当前goal的nameplate或粒子 + 外部的profile.json定义性格参数(勇气、好奇、贪心等)。
呼应了你学过的什么
Project 3 性格实验——这次主角是你自己造的生物,不是Mindcraft的bot。
Project 2 harness——profile.json就是这只生物的harness。
陌生人下载会觉得?
"这个mod让我可以设计自己生物的脾气。"